昨天晚上,我躺在床上玩《塞尔达荒野之息》,突然发现林克的背包里多了一堆没用的材料。平时打怪掉的东西,捡了就捡了,也没仔细看,结果不知不觉就攒了一大堆。想着清理一下背包,结果发现整理起来还挺麻烦的。游戏里的物品栏设计得挺细致的,但有时候东西多了,找起来有点费劲。尤其是那些长得差不多的草药和食材,点来点去都分不清哪个是哪个。

其实这游戏刚上手的时候,我还觉得操作挺简单的。可能是之前玩过一些类似的开放世界游戏,所以适应得还算快。后来才发现,游戏里的细节比我想象的要多得多。比如那个“希卡石板”的功能,一开始觉得就是个地图工具,才发现它还能用来解谜、炸石头、甚至是控制时间。感觉设计师在这上面花了不少心思。
说到解谜,有次我在一个神庙里卡了半天。那个谜题是要用磁力吸住金属块移动到指定位置。我试了好几次都没成功,才发现是自己没注意到旁边还有个隐藏的机关。这种小细节真的让人又爱又恨,候觉得自己智商不够用,候又觉得挺有成就感的。
玩了一段时间后,我开始注意到游戏的天气系统其实挺真实的。下雨的时候林克会打滑,雷暴天气还要小心别被雷劈到。最开始我还觉得这些设定有点烦人,习惯了倒觉得挺有意思的。尤其是下雨天爬山的时候,那种小心翼翼的感觉特别真实。
有时候也会遇到一些小问题。比如有次我在野外探险时突然卡住了,画面动不了了只能重启游戏。虽然这种情况不常发生,但还是有点影响心情。我才知道可能是手机性能的问题,但也没太在意,毕竟这种小问题不影响整体体验。
和之前用的手机比起来(虽然具体型号记不清了),这部手机的续航好像稍微差了点。玩《塞尔达》的时候电量掉得挺快的,尤其是开了高画质模式后更明显了。我也不太在意这些细节了——反正家里充电器多的是嘛!
