换了部新手机,打游戏的时候发现帧率选项里有120帧和60帧两个选项。之前用的老手机只有60帧,所以这次就想着试试120帧,看看是不是真的有那么大的区别。

刚开始玩的时候,感觉画面确实流畅了不少,人物移动和技能释放都特别顺滑,好像连手指的反应都变快了。但玩了一会儿后,突然发现手机有点发热,尤其是摄像头附近,摸上去有点烫手。我当时就想,可能是120帧太耗电了,毕竟画面一直在高速刷新。
我就把帧率调回了60帧,结果发现发热问题明显好了很多。虽然画面没有120帧那么顺滑,但玩起来也不觉得卡顿。反而因为手机不那么烫了,手感也舒服了不少。
其实之前用老手机的时候,也没觉得60帧有什么问题,可能是因为习惯了。现在用了120帧后,再回到60帧,感觉好像少了点什么,但又说不出来具体是什么。可能就像从高速路上突然开到普通公路上一样,虽然也能到目的地,但总觉得少了点刺激感。
话说回来,120帧确实对眼睛有点累。可能是画面变化太快了,玩久了会觉得眼睛有点酸。我就想明白了,可能对于我这种普通玩家来说,60帧已经足够了。120帧虽然看起来很酷炫,但实际体验下来并没有想象中那么大的提升。
我发现了一个小细节:在某些场景下,比如团战或者特效特别多的地方,120帧的画面会有点卡顿的感觉。反而是60帧的时候更稳定一些。这让我有点意外,因为之前一直以为高帧率肯定比低帧率好。看来有些东西并不是越高越好啊。
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