玩了几个新出的手游,发现游戏里多了个“光追”选项。之前听说过光追,好像是让画面更逼真,但一直没太在意。这次好奇心驱使,就试着开了。

刚开的时候,确实感觉画面亮了不少,尤其是那些反光的物体,比如水面、玻璃什么的,反射的光线特别明显。玩了一会儿,就觉得有点不对劲了。手机开始发热,屏幕也变得有点卡顿,手指滑动的时候感觉没那么顺畅了。心里嘀咕着:“这光追是不是太费劲了?”
关了光追再玩,发现画面其实也没差太多,该有的细节都有。而且手机不发热了,操作也更顺手了。这才意识到,原来光追虽然能让画面更漂亮,但对手机的负担也不小。想想也是,毕竟我的手机也不是什么高端旗舰机,开个中等画质已经挺满足了。
有次和朋友一起打游戏,他用的手机比我好不少。他开了光追后,画面确实比我这边好看很多。我问他感觉怎么样,他说刚开始觉得挺爽的,但玩久了还是觉得有点累眼睛。他也把光追关了,说还是流畅度更重要。
其实我觉得吧,光追这东西对普通玩家来说可能不是那么必要。除非你特别在意画面效果,或者手机性能足够强到能轻松驾驭它。对我来说,能流畅地玩游戏才是最重要的。至于那些细节上的提升,反正我也看不出来太多差别。
候想想,手机这东西真是越来越复杂了。以前玩游戏就是图个乐子,现在还得考虑这么多选项和设置。话说回来,科技进步总是好事吧?至少我们有了更多选择的空间。
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