换了部新手机,价格不到两千块,主要是用来打游戏的。其实一开始没抱太大期望,毕竟预算摆在那儿,但用了一段时间后,发现有些地方还挺出乎意料的。

最开始用的时候,屏幕的触感让我有点不习惯。手指划过屏幕时,总觉得反应有点慢半拍,尤其是玩一些需要快速滑动操作的游戏时,偶尔会有点卡顿。后来我发现,这可能不是手机的问题,而是我自己的手指太滑了——换了个稍微粗糙一点的手机壳后,手感好了不少。
说到游戏体验,最让我意外的是续航。以前用的那部手机打游戏时电量掉得飞快,基本上玩个两三局就得充电了。但这台新手机居然能撑得住四五局,虽然最后电量也见底了,但比我预想的要好很多。我才注意到,它好像在后台自动调整了性能模式,玩的时候不会一直保持最高功耗。
还有一个小细节是音效。之前没太在意手机的扬声器效果,直到有次和朋友一起打游戏时才发现,这台手机的音效居然还不错。尤其是玩射击游戏时,脚步声和枪声的层次感很清晰,感觉比以前那部手机要立体一些。虽然不是什么大不了的功能,但在某些场景下还是挺加分的。
用了大概一个月后,我发现手机的温度控制也比我想象中好。以前打游戏时手机背面总是热得发烫,但这台手机虽然也会发热,但温度好像没那么高。我才意识到可能是散热设计做得不错——虽然具体怎么散热的我也不太懂,但用起来确实舒服不少。
和上一部手机相比的话……其实很多地方都模糊了。毕竟那部手机用了快两年了,很多细节已经记不太清了。有一点倒是挺明显的:这部新手机的系统流畅度好像比之前那部好一些。尤其是切换应用的时候,感觉更顺滑了点儿。虽然也不是什么大提升吧,但用起来确实更舒服了些。
