换了新手机,玩吃鸡的时候发现帧率设置里多了一个120帧的选项。之前用的手机最高只能开到90帧,所以看到这个选项的时候还挺兴奋的,想着终于可以体验一下“丝滑”的感觉了。

第一次打开120帧玩的时候,确实感觉画面流畅了不少,尤其是转动视角的时候,那种顺滑感比之前强了很多。玩了几局之后,发现手机开始有点发热,特别是屏幕上半部分,摸上去温温的。虽然不至于烫手,但和之前开90帧时的温度比起来,明显高了一些。
我又试了几次,发现如果连续玩超过半小时,手机的发热情况会更明显。有一次我甚至觉得画面有点卡顿,虽然不确定是不是因为发热导致的,但那会儿确实有点影响游戏体验。于是我就把帧率调回了90帧,结果发热问题立马缓解了不少。
其实我也不是特别追求高帧率的玩家,主要是想试试新功能。我发现,在120帧下玩的时候,虽然画面流畅了,但电量消耗也快了不少。平时开90帧能玩四五局的游戏时间,换成120帧后可能只能玩三局左右。这点倒是有点出乎我的意料,毕竟我以为高帧率只是对性能要求高一些而已。
我注意到一个小细节:在120帧下玩的时候,手机的触控反应好像也比之前快了一些。尤其是在开枪和移动的时候,感觉手指的动作和画面的反馈几乎是无缝衔接的。这点倒是让我觉得挺惊喜的,毕竟之前没太注意过触控反应这方面的问题。
120帧确实让游戏体验提升了不少,但也带来了一些新的问题。比如发热和耗电速度的增加,让我不得不在流畅度和续航之间做个取舍。这也没什么大不了的,毕竟手机是拿来用的嘛,能根据自己的需求调整设置才是最重要的。
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