一开始买这部手机的时候,我其实对10bit这个参数并不太在意。那时候只是觉得屏幕看起来更细腻,色彩更真实,但具体是为什么,我也不太清楚。慢慢在打游戏的时候才开始注意到它的不同。比如玩《原神》的时候,我经常觉得画面特别柔和,尤其是在光线比较暗的场景里,比如地下城或者夜晚的璃月港,那种渐变的色彩过渡不像以前的手机那样生硬,好像整个世界都被一层薄薄的光晕包裹着,有种特别舒服的感觉。

有一次晚上打《崩坏:星穹铁道》,我调了高亮度,但屏幕还是没有刺眼的感觉。反而在一些场景里,比如角色的服装颜色或者背景的渐变效果,感觉更自然了。我记得之前用过其他品牌的手机,同样的场景下有时候会觉得颜色有点“糊”,像是被压缩过一样。但这部手机好像没有这个问题,色彩层次分明,细节也保留得更好。虽然我不是特别专业的玩家,但每次打完游戏后,总觉得眼睛没那么累,可能是屏幕调校得比较温和吧。
有一次和朋友一起打《和平精英》,他用的是另一部手机,屏幕亮度调得特别高,但总觉得画面有点“失真”,尤其是远距离瞄准的时候,颜色和阴影的区分不太清楚。而我这边的屏幕虽然亮度没调那么高,但因为是10bit的,所以即使在昏暗环境下也能看得比较清楚。而且色彩过渡更流畅,比如队友的衣服在光影变化时不会出现那种明显的色块跳跃感。这让我觉得,在一些需要细节辨识的游戏场景里,10bit确实有它的用武之地。
说实话,我也不太确定是不是因为10bit才让画面变得这么好。可能还有其他因素影响吧,比如系统优化、游戏本身的画质设置、甚至只是个人对色彩的敏感度不同。候我会想,如果换一部不支持10bit的手机会不会差别很大?但说实话,现在用下来也没觉得特别需要去对比。毕竟不是所有游戏都对色彩有那么高的要求,大多数时候我打的是休闲类或者策略类的游戏,对屏幕的要求没那么苛刻。
候我会在晚上关灯后看看屏幕有没有反光或者漏光的问题,结果发现这部手机的屏幕在暗光环境下表现还不错。虽然不是特别黑的背景,但整体的画面依然清晰,并且色彩不会显得过于刺眼或者失真。这让我有点意外,因为之前听说过一些高刷新率的手机在暗光下反而会更亮、更刺眼。这部手机好像平衡得比较好,在亮度和舒适度之间找到了一个不错的点。就是,在不知不觉中它已经成了我日常使用的一部分,而10bit带来的这些细微变化也慢慢被我接受了。
上一篇:怎么判断屏幕支持10bit
