有段时间,我发现自己越来越离不开手机了,尤其是玩游戏的时候。以前总觉得手机就是用来打电话和发消息的,才慢慢意识到它其实可以做很多事情,比如打游戏。刚开始用这部手机玩游戏的时候,我其实并没有特别在意装什么系统的问题,只是觉得系统应该是默认的吧。直到有一次,我在玩一款比较老的游戏,突然发现画面卡顿得厉害,操作也不太流畅,这才开始有点在意系统是不是有什么影响。

其实我之前用过几部不同品牌的手机,每次换机都得重新折腾一下系统设置。这部手机是华为Mate 60 Pro,第一次用的时候我还挺惊喜的,毕竟它支持5G,而且拍照效果也不错。但真正让我注意到系统问题的是在玩一些对性能要求比较高的游戏时。比如有一次我玩《原神》,发现画面有时候会掉帧,而且切换场景的时候有点延迟。我才知道,可能是系统优化的问题。说实话,我也不太懂这些技术细节,只是觉得有时候系统会“偷懒”,或者“太积极”,让游戏体验变得不太舒服。
有一次和朋友一起打《王者荣耀》,他用的是小米13,我用的是华为Mate 60 Pro。我们俩都用了默认系统,但他的手机在团战的时候反应更快一点,操作更顺手。我当时还觉得是不是他手机配置更高,才意识到可能和系统有关。也可能是我太在意了,毕竟他那边是小米的MIUI,而我的是HarmonyOS。虽然我不太清楚具体差别在哪里,但确实感觉他的手机在游戏时更“听话”一些。后来我也发现,在某些场景下我的手机反而更稳定,比如长时间运行游戏不发热、不卡顿。
其实现在我已经不太纠结装什么系统了。毕竟对于普通用户来说,系统不是用来折腾的,而是用来用的。HarmonyOS虽然有时候会让我觉得有点“不一样”,但它似乎更懂得如何平衡多任务处理和资源分配。比如在同时开着微信、音乐和游戏的时候,它不会像某些系统那样频繁卡顿或者强制关闭后台应用。这让我感觉它更像是一个“懂得照顾人”的系统,而不是一味追求速度或者功能的堆砌。
整理旧手机里的照片和文件时才发现,这部华为Mate 60 Pro其实已经陪我度过了差不多一年的时间。回想起来,刚开始用的时候还觉得它的系统不够“爽”,但现在反而觉得它很稳定、很安静。虽然没有太多花哨的功能,但胜在不容易出问题。可能这就是普通用户真正需要的东西吧——一个能安心使用、不会突然罢工的系统。
