一开始买这部手机的时候,其实并没有特别在意系统的问题,只是觉得外观好看、性能不错,能流畅运行一些游戏。才发现,系统其实对游戏体验的影响还挺大的。比如说,我平时喜欢玩一些开放世界类的游戏,像《原神》《崩坏:星穹铁道》这些,刚开始用的时候感觉还挺顺的,但时间一长,尤其是在晚上打游戏的时候,系统会时不时地弹出一些通知,比如“电量不足”“建议充电”之类的,搞得我有点分心。后来我习惯了,也慢慢学会了在游戏的时候把通知调成静音,这样就少了很多干扰。

有一次和朋友一起打《王者荣耀》,他用的是另一部手机,系统好像挺流畅的。但我这边的手机在团战的时候总是会卡一下,特别是在切换角色或者技能释放的时候。当时我还以为是网络问题或者游戏本身的问题,才发现其实是系统在后台管理进程时有点不协调。虽然不是特别严重,但确实影响了游戏的节奏感。后来我尝试把游戏设置成“全屏模式”,再加上关闭了其他后台应用,情况就改善了不少。可能系统对多任务处理的优化还不是很完美,但日常使用的话已经够用了。
我其实挺喜欢这部手机的系统界面设计的,简洁又不花哨,操作起来也很顺手。特别是有些小功能,比如在游戏过程中能直接调出快捷菜单,不需要频繁切换屏幕或者手指离开操作区。这让我在打游戏的时候更专注一点。有时候也会觉得系统有点“死板”,比如有些时候它会自动优化内存,把一些后台应用关掉,结果我正玩到一半就突然卡顿了。这种感觉挺奇怪的,明明之前是正常的,现在却突然不流畅了。才知道是系统在做内存清理,虽然听起来合理,但实际体验下来还是有点让人不爽。
现在回想起来,这部手机和上一部用起来的感觉差别还挺明显的。上一部虽然性能也不错,但系统更新之后变得越来越臃肿了,广告也越来越多。相比之下,现在的这部手机系统更新反而更轻盈了一些,界面也更干净了。这也可能是我自己的使用习惯变了,在新手机上更注重效率和体验感。在打游戏这件事上,我觉得现在的系统比以前好用多了,至少不会让我觉得特别烦躁。也不是说它完美无缺,只是在日常使用中已经足够满足我的需求了。
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