一开始我也没太在意这部手机的卡顿问题,毕竟它刚入手的时候运行得还挺流畅的。后来我发现,只要一玩《赛博朋克2077》,屏幕上的画面就总是有点迟滞,尤其是在切换场景或者加载新区域的时候,那种卡顿感特别明显。候我正处在一场激烈的枪战中,突然屏幕就卡了一下,差点让我误操作,差点被敌人干掉。说实话,我一开始以为是游戏本身的问题,毕竟这游戏本来就挺复杂的,但后来我意识到,可能问题出在手机上。

其实我也没怎么特意去优化游戏体验,就是正常地把画质调到中等,然后开启帧率锁定。但每次玩到一半,手机就会开始发热,而且有时候系统会自动重启后台应用,导致游戏进程中断。这种感觉真的很奇怪,明明不是特别老的机型,但为什么在运行这么大型的游戏时会这么吃力?后来我发现这台手机的散热设计好像不太行,尤其是在长时间游戏后,机身温度会明显上升,甚至有点烫手。虽然不影响使用,但确实有点不舒服。
有一次我试着在晚上玩《赛博朋克2077》,结果手机突然变得特别慢,连操作都跟不上节奏。我本来想开个夜戏模式慢慢体验剧情,结果系统好像被什么东西占用了太多资源。我才想起来,之前可能下载了一些不相关的应用或者更新了某些系统功能,导致后台运行的进程太多。那时候我有点后悔没提前清理一下缓存或者关闭一些不必要的服务。也可能是这台手机本身对这类高负载游戏的支持不够好吧。
其实我之前用过几部手机,但没有哪一部像这部手机一样,在玩游戏时表现得这么不稳定。上一部手机虽然性能也不算特别强,但至少在玩类似的游戏时不会出现太明显的卡顿。而这部手机的型号名一直让我有点犹豫——它叫“三星 Galaxy S23 Ultra”,听起来很高端,但实际上好像对某些大型应用和游戏并不那么友好。可能是因为它主打的是拍照和多任务处理,而不是极致的游戏性能?或者说是因为它的系统优化不够到位?
现在我已经不太敢长时间玩《赛博朋克2077》了,尤其是在地铁上或者外出的时候。虽然偶尔还是忍不住想试试看,但每次都会担心手机会不会突然卡死或者掉帧。话说回来,也不是完全不能玩,只是需要更谨慎地控制使用时间。候我会想,如果当初买的是另一款更注重游戏性能的机型会不会更好?但说实话,我也没办法回去重新选一次了。
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