玩《王者荣耀》的时候,突然对输出伤害这个概念有点好奇,就随手查了一下。其实之前一直没太在意这些细节,就觉得打得爽就行,输赢看天意。这次查了之后,感觉好像对游戏理解又深了一点。

输出伤害其实包括很多东西,比如普通攻击、技能伤害、暴击、还有各种装备加成。以前总觉得只要技能放得准,伤害就高,才发现,普通攻击的输出也不容小觑。特别是那些攻速快的英雄,普攻的伤害累积起来还挺可观的。
有一次和朋友开黑,我用的是射手英雄。本来以为自己技能放得挺准的,结果一看伤害统计,发现普攻的伤害居然比技能还高。当时有点懵,才明白,可能是因为我出装的时候选了一些加攻速和暴击的装备,导致普攻的伤害比技能还猛。
说到出装,这游戏里的装备系统真的挺复杂的。候随便选几个装备,感觉输出还不错;但有时候认真研究了一下装备搭配,反而打不出理想的伤害。可能是因为有些装备的被动效果没触发吧,具体原因我也说不清楚,反正就是感觉有点玄学。
和上一部手机比起来(虽然具体型号忘了),现在的手机玩《王者荣耀》流畅多了。以前偶尔会卡顿一下,尤其是团战的时候,画面会有点延迟。现在基本上没遇到这种情况了,感觉操作起来更顺手了些。有时候还是会觉得手机有点发热,特别是连续玩了几局之后。
玩《王者荣耀》的时候对输出伤害的理解慢慢加深了些。虽然还是不太懂那些复杂的计算公式和专业术语(也懒得去深究),但至少知道了一些基本的概念和技巧。这样打起游戏来好像更有底气了一些吧!
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