在玩《原神》,看到游戏里有个“角色专武一览表”,觉得挺有意思的。其实一开始我没太在意这个表,毕竟游戏里的武器那么多,谁会一个个去记呢?但后来发现,有些角色和武器搭配起来,效果真的不一样。

比如我常用的迪卢克,一开始随便给他配了把大剑,感觉输出还行,但后来看到一览表上推荐的那把“狼的末路”,试着换了一下,瞬间感觉伤害提升了不少。虽然这可能只是心理作用,但打怪的时候确实顺畅了很多。
还有一次和朋友一起打副本,他用的是刻晴,我看着他那把“雾切之回光”闪来闪去的特效,感觉特别炫酷。虽然我的刻晴用的是另一把剑,伤害也不低,但总觉得少了点什么。我才意识到,可能就是那种视觉上的满足感吧。
有时候也会觉得这个一览表有点“坑”。比如我抽到了一把“天空之刃”,看表上说是班尼特的专武,结果我班尼特根本没练起来。虽然武器属性不错,但放在仓库里总觉得有点浪费。想想,可能这就是游戏的乐趣吧——总有那么一些东西是你暂时用不上的。
其实玩久了才发现,这些专武和角色的搭配并不是绝对的。候随便配一把武器也能打出不错的效果。比如我的香菱用的是“匣里灭辰”,虽然不是她的专武,但感觉也挺顺手的。可能是习惯了她的技能节奏吧。
说到这里突然想起我之前用的那部手机——虽然和这个话题没什么关系——但它也有类似的感觉。有些功能一开始觉得没必要用,才发现其实挺方便的。就像这些武器一样,有些东西你得慢慢去摸索才能发现它的好。
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