终于在手机上玩到了《塞尔达传说荒野之息》,感觉有点奇妙。以前都是在Switch上玩的,突然换到手机屏幕上,一开始有点不习惯。可能是习惯了手机的操作方式,反而觉得触屏的控制比手柄更直接。特别是在爬山的时候,手指轻轻一划就能调整方向,比手柄的摇杆要灵敏多了。

玩了一会儿后发现,手机的电量掉得特别快。本来想着可以随时随地玩,结果玩了不到一个小时,电量就从80%掉到了40%。才意识到,可能是因为游戏画质调得太高了,毕竟手机屏幕小,总觉得调低了会看不清楚。于是试着把画质调低了一点,果然续航好了不少。
还有一个让我有点意外的地方是音效。以前在Switch上玩的时候,声音是从电视或者音响里出来的,感觉特别立体。但在手机上听的时候,总觉得声音有点单薄,特别是林克走路时的脚步声和风吹过草地的声音,好像少了点什么。才发现,可能是耳机的问题,换了副好点的耳机后,音效明显好了很多。
说到耳机,突然想起之前用旧手机玩游戏的时候,经常会出现声音和画面不同步的情况。这次倒是没遇到这个问题,不知道是因为游戏优化得好还是手机性能提升了。有时候还是会觉得操作有点延迟,特别是在打怪的时候,明明已经按了攻击键了,但林克的动作总是慢半拍。
玩了几天后才发现一个挺有意思的功能——自动保存进度。以前在Switch上总是忘记保存进度,结果不小心退出游戏后就白玩了很久。现在手机版会自动保存进度,感觉省心了不少。虽然有时候会觉得这个功能有点“鸡肋”——比如你刚打完一场战斗还没来得及喘口气就被保存了——但总的来说还是挺方便的。
想说的是画面效果其实还不错——至少在我看来是这样——虽然不能和Switch的掌机模式比(毕竟屏幕大小摆在那儿)但细节处理得挺好的:草地上的露珠、远处的山脉、甚至是林克身上的装备纹理都看得很清楚……当然也可能是因为我之前没怎么仔细看过这些细节吧?
