我记得第一次拿到苹果6s的时候,其实已经不是什么新鲜事了。那时候手机市场已经热闹非凡,安卓阵营的机型层出不穷,性能和配置也不断升级。但苹果6s对我来说,还是有点特别。它不像现在这些新出的手机那样让人眼花缭乱,反而有一种“老而弥坚”的感觉。我记得当时买的时候,店员说这是苹果在iPhone 6之后的一次小升级,主要是处理器和指纹识别,其他的屏幕、摄像头好像都没变。我本来对这些升级不太在意,毕竟那时候我用的是iPhone 6,已经习惯了它的手感和系统流畅度。但后来才慢慢发现,其实这些小改动,真的在不知不觉中改变了我的使用习惯。

刚开始用苹果6s的时候,我甚至没怎么注意到它的性能提升。因为之前用iPhone 6的时候,日常使用已经足够流畅了,除非是玩一些稍微复杂点的游戏或者运行多个应用同时切换,才会感觉到一点卡顿。但苹果6s的A9芯片确实让一切变得不一样了。比如我经常在地铁上用手机看视频、听音乐、回复消息,以前有时候会因为系统卡顿而影响体验,但现在几乎感觉不到任何延迟。而且指纹识别真的比之前方便多了,以前每次都要用密码或者图案解锁,现在只要轻轻一点就能打开手机。这让我觉得它虽然不是特别新,但确实在细节上做了很多优化。
有一件事我一直记得很清楚,就是苹果6s的3D Touch功能。说实话,一开始我也没太在意这个功能,觉得它只是个噱头。直到有一次我在微信里滑动消息列表的时候,突然发现手指按压能触发不同的操作——比如按压消息可以直接预览内容,按压联系人还能快速跳转到其他应用或者功能界面。这种交互方式让我觉得手机变得更聪明了,虽然它没有像现在的手机那样有全面屏手势或者更复杂的触控操作,但3D Touch确实让我在某些场景下效率提升了不少。我才意识到,这其实是一个非常实用的小功能,在日常使用中慢慢积累下来才体会到它的价值。
我开始习惯苹果6s的系统更新节奏。它虽然不是最新款的iPhone,但每次更新都能带来一些新的功能或者优化体验的小调整。比如iOS 9之后的版本里,苹果对通知中心做了不少改进,让信息管理变得更直观;还有照片应用里新增的“照片流”功能,虽然不是所有人都喜欢,但它确实让整理照片变得容易了一些。也有时候我会觉得这些更新有点“画蛇添足”,比如某些新功能对我来说并没有太大意义,反而让手机系统变得更复杂了。但总体来说,苹果6s在系统更新方面还是挺稳定的,并没有像一些安卓机型那样频繁出现bug或者兼容性问题。
现在回想起来,苹果6s其实并没有那么“老”。它在某些方面甚至比现在的部分手机还要好用。比如它的续航表现一直都很稳定,在正常使用下能撑一整天没问题;屏幕亮度也足够高,在户外使用时不会太影响观看体验;再加上iOS系统的优化和更新支持,让它一直保持着不错的状态。虽然它的外观和配置已经跟不上现在的潮流了,但在我用过的所有手机里,它依然是最让我安心的一款。候我会想,如果当时没有买它的话,会不会错过一些更深层次的使用体验?可能吧。毕竟它不是最贵的、也不是最炫的手机,但它确实在我生活中扮演了一个很稳定的角色。
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