刚开始用beats耳机的时候,我其实挺犹豫的。毕竟它不是那种专业音质的耳机,更像是一种品牌带来的听觉体验。我买它主要是为了日常听歌、接电话,还有偶尔打打游戏。没想到,才发现它在游戏上的表现还挺意外的。尤其是在一些节奏感强的游戏里,比如《王者荣耀》或者《原神》,那种低音的冲击力真的让人印象深刻。不是特别震撼,但足够让游戏氛围感更强,听起来更有代入感。

其实最让我觉得特别的是它的降噪功能。一开始我以为这功能主要是用来听音乐或者通勤的时候用的,才意识到在打游戏时它也挺有用。特别是在晚上,家里有点动静,比如隔壁的脚步声或者电视的声音,beats耳机的降噪能让我更专注于游戏里的细节。有时候也会觉得有点奇怪,比如在某些需要听环境音的游戏里,比如《怪物猎人》或者《艾尔登法环》,如果降噪开得太强,反而会错过一些关键提示。我慢慢摸索出规律,会根据不同的游戏场景调整一下模式,候开降噪,候关掉。
还有一个小细节是它的麦克风表现。我之前用过一些普通耳机,打游戏的时候声音总是传得不太清楚,队友听不到我说的话,或者我听不到他们的语音。但beats耳机的麦克风好像更清晰一点,尤其是在一些团队合作的游戏里,比如《第五人格》或者《和平精英》,语音交流变得顺畅了不少。也有人说它的麦克风不够“干净”,候会带点环境噪音进来。我自己倒是没太在意这个,反正能听清楚就行。
其实最让我惊喜的是它的续航能力。我之前用过一些便宜的耳机,充一次电只能撑一两个小时,候打完一局游戏就没了电。而beats耳机的续航好像更持久一些,虽然不是特别长,但至少能撑到晚上。而且它的充电方式也很方便,放在充电盒里就能充,不用特意找充电线。我发现它的电量显示其实挺模糊的,候看着还剩30%,结果一打游戏就没了。这也算是一种“用户体验”吧,虽然不太精准,但用起来还是顺手。
beats耳机在游戏上的表现并不是我最初想象的那种极致体验,但它确实带来了一些不一样的感受。尤其是在沉浸感和氛围营造方面,它比那些普通的耳机更有优势。也有些地方不太适合打游戏,比如降噪太强的时候会错过一些声音提示。总的来说,在日常使用中它已经成了我的一个“习惯性”选择。现在想想,可能它并不是最适合游戏的耳机,但它对我来说已经足够用了。
下一篇:打游戏的蓝牙耳机推荐哪一款
