塞尔达传说旷野之息手机版

在手机上玩《塞尔达传说旷野之息》,感觉还挺有意思的。一开始下载的时候,我还担心手机屏幕太小,操作起来会不会不方便。结果发现,游戏里的虚拟按键设计得挺合理的,虽然不如手柄那么顺手,但习惯了之后也能玩得很流畅。

塞尔达传说旷野之息手机版

有次在野外跑图的时候,突然手机发烫得厉害。我当时还在想,是不是因为游戏太耗资源了。才发现,原来是后台有几个应用没关掉,占了不少内存。关掉之后,手机就没那么烫了,游戏也顺畅了不少。

说到跑图,游戏里的地图真的很大,候为了找一个神庙或者宝箱,得跑好久。手机屏幕小,候看着地图找路有点费劲。后来我发现了一个小技巧:可以把地图放大一点看,这样能更清楚地看到地形和标记点。虽然操作起来稍微麻烦一点,但总比瞎跑强。

还有一次,我在山上爬着爬着,突然手机卡了一下。当时我还以为是要掉帧了,结果发现是游戏里的一个过场动画。虽然卡顿只有一瞬间,但还是让我有点紧张——毕竟爬山的时候掉下去可是要重来的。我特意把画质调低了一点,感觉卡顿的情况就少了很多。

其实我之前也用过别的手机玩游戏,但总觉得操作起来有点别扭。这次用这部手机玩《旷野之息》的时候,感觉触屏的反应速度还挺快的。尤其是在战斗的时候,按下攻击键的瞬间就能出招,没有那种延迟感。虽然和手柄比还是有差距的吧……但已经很不错了。

哦对了,还有个细节我后来才发现:游戏里的天气系统好像是和现实时间同步的。有次晚上玩的时候进到游戏里也是晚上——这倒是挺有意思的设定。白天玩的时候就没这么明显了……可能是因为光线变化不太大?总之这个细节让我觉得游戏还是挺用心的。

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