玩《原神》的时候,突然注意到游戏里的七大元素图标,感觉它们在手机屏幕上特别显眼。尤其是火元素的那个红色图标,每次释放技能时,屏幕上都会闪过一抹亮眼的红色,好像整个画面都被点燃了一样。其实之前一直没太注意这些细节,直到有一次在户外玩《原神》,阳光特别刺眼,手机屏幕的亮度调到最高也觉得有点看不清。结果火元素的图标一出现,瞬间就被吸引住了,感觉它在阳光下特别醒目,好像自带发光效果一样。

才发现,其实其他元素的图标也有类似的效果。比如水元素的蓝色图标,在某些场景下会显得特别柔和,尤其是在夜晚或者光线比较暗的地方玩的时候,感觉它像是融入了背景一样。而风元素的绿色图标则给人一种轻盈的感觉,尤其是在快速切换角色的时候,它的动态效果特别流畅,好像风一样轻飘飘地掠过屏幕。
有一点和预期不太一样的是雷元素的紫色图标。本来以为它会像火元素那样特别显眼,但实际上它的颜色偏深,候在复杂的地图场景下不太容易一眼看到。尤其是在打怪的时候,如果怪物身上有其他颜色的特效干扰,雷元素的图标就容易被忽略掉。我试着调整了一下手机的显示设置,稍微提高了对比度,发现雷元素的图标变得清晰了不少。
说到这里,突然想起来我上一部手机在玩《原神》的时候也有类似的体验。那时候的屏幕好像没有现在这部这么亮丽,尤其是元素图标的颜色没有这么鲜艳。虽然当时也没觉得有什么问题,但现在用这部新手机再看那些图标时,感觉它们的色彩表现确实更丰富了一些。尤其是冰元素的白色图标和岩元素的黄色图标,在新手机上看起来更加立体和饱满。
还有一点是关于手机震动反馈的体验。每次释放技能时,手机都会轻微震动一下。一开始觉得这个震动有点多余,甚至有点烦人。但后来习惯了之后才发现它其实挺有用的——尤其是在打BOSS的时候,技能释放得比较频繁的情况下,震动反馈能让我更清楚地知道自己放了哪些技能、放了多少次技能。尤其是当多个角色同时释放技能时,震动的节奏会变得更快、更有层次感。
有时候也会觉得这个震动有点过于敏感了——比如在某些场景下不小心碰到屏幕边缘或者滑动了一下手指时也会触发震动反馈。虽然知道这是为了提醒用户操作成功了什么的吧……但有时候真的只是不小心碰到了一下而已啊!
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