王者荣耀五种职业介绍

玩《王者荣耀》的时候,突然对游戏里的五种职业有了些新的感受。以前总是随便选个英雄就上,现在慢慢发现,每个职业在团队里都有它特别的作用。

王者荣耀五种职业介绍

先说说坦克吧,以前总觉得他们就是“肉盾”,扛伤害的工具人。但有一次我玩了个坦克英雄,才发现他们不只是站在前面挨打。比如张飞,他的技能不仅能保护队友,还能打乱对面阵型。那局游戏里,我一直在前排顶着,队友们就能安心输出,居然翻盘了。感觉坦克真的像是个“定海神针”,虽然输出不高,但没了他们,队伍就像少了根支柱。

又试了试法师,以前总觉得法师就是远程poke,躲在后面扔技能就行。但有次我玩了个高爆发的法师,比如妲己,才发现法师的节奏感特别重要。如果前期没抓到人或者被对面反蹲了几次,经济落后了,后期就很难打出伤害。而且法师的技能命中率也很关键,候一个技能空了,可能就直接导致团战崩盘。感觉法师更像是个“刺客”的远距离版本,需要精准和时机。

至于刺客嘛……说实话我一直不太敢玩刺客英雄。总觉得他们操作要求太高了,稍微失误就可能被反杀。但有次朋友非要我试试兰陵王,说这英雄简单好上手。结果我发现刺客真的像是在刀尖上跳舞——隐身过去一套技能秒掉对面C位的感觉确实很爽,但如果没秒掉或者被反打死了……那感觉就像是从天堂掉到了地狱。我才明白为什么大家都说刺客是“高风险高回报”的职业了。

辅助的话……我一直觉得辅助就是个“混子”职业(别打我)。直到有次和朋友双排时被迫选了个孙膑当辅助(因为其他位置都被抢了)。结果那局游戏里我发现辅助的作用其实特别大——孙膑的加速和控制技能让队友们能更好地追击和撤退。尤其是团战的时候,一个好的辅助真的能让整个队伍的节奏变得流畅很多。我才意识到辅助其实是个“幕后英雄”的角色吧?

说说射手吧……射手是我最常玩的职业之一(因为感觉比较安全)。但有次我玩了个后羿(大家都懂的后羿)时发现射手的压力其实挺大的——尤其是对面有刺客或者突进英雄的时候。稍微走位不慎就可能被秒掉。而且射手的发育周期也比较长——前期基本上就是苟着发育等装备成型才能打出伤害来……感觉射手更像是个“后期核心”吧?虽然前期有点憋屈但只要熬到后期装备起来了就能carry全场?

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