游戏设计课程 板绘网课平台哪个好

开始上《游戏设计课程》,感觉和之前想象的不太一样。原本以为会是那种很理论化的课程,结果第一节课就直接让我们用手机设计一个小游戏。说实话,一开始有点懵,毕竟平时用手机也就是刷刷视频、打打游戏,真要自己动手设计,还真是头一回。

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老师给了一个简单的模板,让我们在上面添加一些元素。我选了个类似“跳一跳”的小游戏,想着应该不难。结果一上手才发现,光是调整跳跃的力度和角度就花了好长时间。手机屏幕太小了,手指稍微一动,参数就跑偏了。才发现,原来可以用两个手指同时操作来微调,但这个技巧是试了好几次才摸索出来的。

课程进行到一半时,突然发现手机的电量有点不够用了。平时玩游戏的时候倒没觉得耗电快,但这次一边设计一边测试,电量掉得特别快。中途不得不去充电,结果插上充电器后发现手机有点发烫。虽然以前也遇到过这种情况,但这次感觉更明显一些。可能是连续操作的时间太长了?

和上一部手机相比,这部手机的触控反应好像更灵敏一些。之前那部手机有时候点一下要等半秒才有反应,现在这部几乎感觉不到延迟。也有个小问题,候不小心碰到屏幕边缘的按钮,就会跳出一些不必要的界面。可能是我手大的原因吧,才发现可以把那些按钮隐藏起来。

课程结束后回头看自己设计的游戏,感觉还挺有意思的。虽然功能很简单,但至少能玩了。说实话,整个过程中最让我印象深刻的反而是手机的各种小细节表现——比如触控的灵敏度、电量的消耗速度、还有偶尔的发热情况。这些平时不太注意的地方,却显得格外重要。

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