我是在一次朋友聚会后,偶然在二手平台上入手了这部《最后的生还者PC手柄识别》。当时只是觉得它看起来挺有质感,外形也和《最后的生还者》游戏的氛围很搭,于是就买下来了。刚开始用的时候,我其实没怎么注意它是不是真的能和PC连上,毕竟之前用过不少蓝牙手柄,感觉都差不多。但后来我发现,这部手柄在连接电脑时居然有点不一样,不是那种“一插就上”的感觉,而是需要手动去选择设备。说实话,刚开始还挺烦的,我以为它和手机一样方便,结果在电脑上还得点几下设置,才终于识别成功。

说实话,我之前对这种手柄的识别功能并没有太高的期待。毕竟游戏手柄和手机还是有区别的,手机通常更注重触控和便捷性。但这部手柄在连接到PC之后,我竟然发现它对某些游戏的支持还挺不错的。比如在玩《最后的生还者2》的时候,虽然不是专门为PC设计的,但它居然能识别出大部分按键,并且还能通过软件调整灵敏度和功能分配。这让我有点惊讶,毕竟我之前以为这种手柄只是用来搭配主机的。也可能是我用得不够多,或者只是碰巧适应了它。
有一次我熬夜打游戏,突然发现这部手柄在长时间使用后会有些发热。虽然不是特别烫,但感觉比之前用的其他手柄要热一点。一开始我还以为是自己操作太猛了,才意识到可能是因为它内置了一些额外的传感器或者电路设计。奇怪的是,这种发热并不是持续性的,只要休息一会儿就没事了。可能这就是它的“个性”吧?有时候你真的不太清楚一个设备为什么会这样表现,但又不得不接受它的一些小脾气。
其实我一直没太在意这部手柄的型号名字,直到有一天朋友问起我是不是用的是“的生还者PC手柄识别”这个型号。我才想起来自己买的是这个系列的。说起来挺有意思的,原本我只是想找个看起来像游戏中的道具的手柄来玩《最后的生还者》,结果却真的用上了它。现在想想,可能这就是缘分吧?它不像那些普通的蓝牙手柄那样被大家广泛使用,反而带着一种“专属感”,让我觉得它不仅仅是一个工具,更像是一个陪伴我度过一些夜晚的朋友。
候我会想,如果当初我没有买这部手柄的话,是不是就不会有这么多体验?毕竟现在想想,《最后的生还者》系列的游戏体验已经很丰富了,再加上一个真实感十足的手柄,确实让整个过程更有代入感。虽然它的识别功能不是最顺滑的,但我觉得这种“不完美”反而让它显得更真实了。就像我们在游戏中扮演的角色一样,候也需要一点笨拙和不顺来让故事更有温度。
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