已有英雄转化为多少碎片

在玩一个手游,里面有个功能是“已有英雄转化为碎片”。一开始我也没太在意,就觉得是个普通的资源回收功能。但有天晚上,我突然想起来自己仓库里有个英雄已经很久没用了,就想着试试这个功能。

已有英雄转化为多少碎片

点进去之后,界面倒是挺简洁的,直接显示了能转化成多少碎片。我当时也没多想,直接点了确认。结果出来的时候,碎片数量比我预想的要少一些。心里有点小失望,但也没太在意,毕竟游戏嘛,资源总是不够用的。

我又试了几次,发现每次转化的碎片数量好像都不太一样。候多点,候少点。我就开始琢磨这背后的规则是什么。是不是和英雄的等级有关?还是和英雄的使用频率有关?但游戏里也没个明确的说明,我就只能自己瞎猜。

有一天和朋友聊天,聊到这个功能,他也有同样的疑惑。我们就一起研究了一下,发现好像和英雄的稀有度有点关系。稀有度高的英雄转化出来的碎片会多一些。但这也不是绝对的,候还是会有些出入。

我就不太纠结这个了。反正碎片多了少了也无所谓,反正最后都是为了换新英雄或者升级装备用的。只是偶尔会想起那个晚上第一次尝试转化时的那种小失落感。

其实这个功能用久了也就习惯了,虽然一开始有点摸不着头脑,但现在反而觉得挺方便的。至少不用再为那些闲置的英雄发愁了,直接转化成碎片还能派上点用场。

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