开始玩云游戏,感觉还挺新鲜的。刚开始的时候,我以为每天能玩很久,毕竟不用下载游戏,直接在云端运行,应该很省手机资源吧。但实际上,每天能玩的时间好像并没有我想象的那么多。

第一天用的时候,我兴致勃勃地打开了一个大型游戏,画面确实很流畅,延迟也不明显。但玩了大概一个小时左右,手机就开始有点发烫了。我当时还以为是天气热的缘故,才发现,云游戏虽然不用下载,但数据传输和处理还是挺耗资源的。
第二天我特意选了个小一点的游戏,想着应该能多玩一会儿。结果还是差不多,一个小时左右手机就开始提醒我“设备温度过高”了。我这才意识到,云游戏对手机的性能要求其实也不低,尤其是长时间玩的话。
我试了几次在不同的时间段玩,发现晚上玩的时候好像比白天稍微好一点。可能是因为晚上网络比较稳定?我也不太确定。反正就是感觉晚上玩的时候,延迟会小一些,画面也更流畅。
我发现了一个小技巧:如果把手机放在散热比较好的地方(比如桌子上),而不是一直拿着玩的话,能稍微延长一点游戏时间。虽然听起来有点傻,但确实有点用。
和我的上一部手机比起来,这部手机的云游戏体验好像稍微好一点。至少画面没有那么卡顿了,延迟也低了一些。具体是哪里提升了我也说不清楚,就是感觉整体体验更顺滑了。
云游戏每天能玩的时间大概就是一个小时左右吧。虽然有点短,但偶尔放松一下还是挺不错的。
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