入手了一个Switch手柄,想着和Joy-Con一起用,体验一下不同的游戏方式。刚开始的时候,感觉挺新鲜的,毕竟手柄的握感比Joy-Con要舒服多了,尤其是玩一些需要长时间操作的游戏时,手柄的重量和形状让人感觉更稳当。

第一次连接的时候有点小麻烦。我记得当时把Joy-Con拆下来后,手柄却怎么也连不上主机。才发现,原来是需要先把手柄和主机配对好,再插上Joy-Con才能一起用。这个过程有点像是在拼积木,一步错就全乱了。虽然最后搞定了,但心里还是有点小挫败感。
玩了一段时间,发现手柄和Joy-Con的组合在某些游戏里特别有意思。比如在《马里奥赛车》里,我用手柄控制方向和加速,Joy-Con则用来甩道具。这种分工合作的感觉很奇妙,好像自己变成了两个人在操作一样。有时候也会觉得分心,毕竟要同时顾及两个控制器,稍微一走神就容易出错。
还有一次和朋友一起玩《任天堂明星大乱斗》,我们用了手柄和Joy-Con的组合。朋友用手柄,我用Joy-Con。结果发现他的操作比我流畅多了,尤其是在一些需要精确按键的地方,手柄的优势就体现出来了。我当时还开玩笑说:“你这手柄是不是开了挂?”想想,可能真的是手柄的设计更适合这类游戏吧。
用了几天后,我发现手柄和Joy-Con的组合其实挺考验人的反应能力的。尤其是当你习惯了单一控制器后,突然要切换到双控制器模式时,总会有点不适应。这种不适应感慢慢就会消失,取而代之的是一种新的操作习惯。就像是从单车道换到了双车道一样,虽然一开始有点混乱,但习惯了之后反而觉得更灵活了。
手柄和Joy-Con的组合让我对Switch有了新的认识。虽然一开始有点小麻烦和不适应,但慢慢摸索下来,发现这种组合其实挺有趣的。尤其是在和朋友一起玩游戏的时候,感觉更有互动性了。有时候也会想:如果只有一个控制器就好了……
上一篇:荣耀play5t的拍照效果
