和朋友聊起开游戏工作室的事,突然想起自己手机里那些游戏应用,感觉好像也没那么简单。一开始以为就是买几台好点的电脑,装上游戏,找几个人一起打打副本就行了。但后来才发现,光是选设备就够头疼的。

先是手机,本来觉得随便买个能玩游戏的就行,结果发现有些游戏在低配手机上卡得不行,尤其是那些3D大作,帧数低得让人想摔手机。换了台稍微好点的,虽然不至于卡顿,但电池消耗得特别快,玩个两小时就得充电,感觉有点影响体验。
再说电脑,朋友推荐了几款配置高的,价格也不便宜。我记得有次去他家看他打游戏,那画面确实流畅得让人羡慕,但一问价格,心里立马凉了半截。想想,可能还是得根据自己的预算来选,毕竟不是每个人都能负担得起顶级配置。
工作室的场地也是个问题。本来想着租个小办公室就行,结果发现还得考虑网络、电源这些基础设施。有次和朋友去看了个地方,网络信号不太稳定,玩在线游戏时经常掉线,感觉挺影响工作效率的。又找了几个地方对比了一下,才勉强选了个相对靠谱的。
其实最让我意外的是工作室的氛围。原本以为大家一起打游戏会很热闹,结果发现每个人都有自己的节奏和习惯。有的人喜欢白天打游戏,有的人则喜欢熬夜刷副本。刚开始大家还能凑在一起玩几局,就慢慢分散开了。感觉工作室更像是一个大家各自为战的地方,而不是想象中的团队协作。
和上一部手机比起来,现在的手机在玩游戏时确实流畅了不少。以前那部手机玩大型游戏时总是卡顿,画面也模糊不清。现在的这部虽然也不是顶配,但至少能让我在闲暇时愉快地玩上几局。电池问题还是没解决好
